


Tecnología y Técnica: Destreza y habilidad de una persona en un arte, deporte o actividad que requiere usar procedimientos o recursos y que se desarrollan por el aprendizaje y la experiencia.
Tecnología y Ciencia: Conjunto conocimientos sistemáticos sobre la naturaleza, los seres que la componen, los fenómenos que ocurren en ella y las leyes que rigen estos fenómenos.
Tecnología y Diseño: Busca solucionar problemas y satisfacer necesidades presentes o futuras. Con tal fin se utilizan recursos limitados, en el marco de condiciones y restricciones.
Tecnología e Informática: Se refiere al conjunto de conocimientos científicos y tecnológicos que hacen posible el acceso, la búsqueda y el manejo de la información por medio de procesadores. ff702e
Tecnología y Ética: Conduce, a discusiones políticas contemporáneas en cuanto al hecho de que algunos desarrollos tecnológicos aportan beneficios a la sociedad pero, a la vez, le plantean dilemas.
Evidencia de Aprendizaje: Reconozco los conceptos y principios de otras disciplinas, que han contribuido a la creación de algunos productos tecnológicos e informáticos actuales.
Responde correctamente y de forma organizada en tu cuaderno las siguientes preguntas:
Resuelve la sopa de letras, escribiendo en tu cuaderno las palabras encontradas.
Dibuja en tu cuaderno los siguientes términos: Técnica, Ciencia, Diseño, Informática y Ética.
5 ejemplos de: alimentación, servicios, salud, vivienda, transporte, deportes, redes, educación.
Diseña un documento colaborativo en un procesador de texto, de acuerdo a las siguientes situaciones dadas:
Diez hojas, donde la primera es la portada, la segunda tabla de contenidos y a partir de ahi...
Ocho hojas: una para cada una de las disciplinas, escribiendo cinco ejemplos con su concepto.
El documento debe tener: configuración de la página, fuente, párrafo, tablas e imágenes.
De forma voluntaria 10 estudiantes compartirán brevemente ideas sobre principios de T&I.
Asimismo, 5 grupos planteran una pregunta o duda que será resuelta por estudiantes y profesor.
Cada estudiante copiará una reflexión general sobre la importancia de los principios de T&I.
Presenta el cuaderno de forma oportuna y ordenada, con contenidos completos.
Presta atención a clase respeta la palabra del compañero y comparte tus opiniones.
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Describe con tus palabras los procedimientos para fabricar un producto local teniendo en cuenta:
La técnica
La ciencia
El diseño
La informática y
La Ética

Evidencia de Aprendizaje: Uso las tecnologías de la información y la comunicación, para procesar información, comunicar ideas creativamente, trabajar colaborativamente y generar representaciones de la realidad en múltiples formatos.
Son el conjunto de tecnologías que permiten el acceso, la producción, el procesamiento, el almacenamiento y la comunicación de información:
Texto: Son documentos con sentido, compuestos por un conjunto de letras, números y símbolos, bajo una escritura determinada.
Audio: Es un sonido o secuencia de sonidos que ha sido convertido a un formato numérico para ser almacenado en un computador.
Imagen: Es una representación visual de un ser vivo o de un objeto real o fictisio y que se conforman por miles de pixeles.
Animación: Técnica que consiste en dar vida a figuras, personajes y objetos inanimados, recreando un escenario a través de secuencias.
Vídeo: Archivos utilizados para la representación de imágenes en movimiento digitales, donde se mezcla el audio y la imagen en un sólo.
Otros: Existe información representada en archivos de ejecución, de lectura, de compresión, de internet, de presentaciones, etc.
De forma voluntaria 10 estudiantes compartirán brevemente ideas sobre las TICs.
Asimismo, 5 grupos planteran una pregunta o duda que será resuelta por estudiantes y profesor.
Cada estudiante copiará una reflexión general sobre la importancia de las TICs.
Presenta el cuaderno de forma oportuna y ordenada, con contenidos completos.
Presta atención a clase respeta la palabra del compañero y comparte tus opiniones.
Ingresa a la plataforma WebColegios y participa en el foro "TICs Parte 01"
Por cada uno de los tipos de información escribe los nombres de 10 programas que permitan crearlos:
Texto
Imagen
Audio
Animación
Vídeo

Responde correctamente y de forma organizada en tu cuaderno las siguientes preguntas:
Resuelve el Tangram y el Quiz Tic, nombrando y dibujando en tu cuaderno las figuras encontradas.
Dibuja en tu cuaderno los siguientes términos: Texto, Imagen, Audio, Animación y Video.
Por cada tipo de información anterior escribe diez formatos de archivos y su significado.
Diseña un documento colaborativo en un procesador de texto, de acuerdo a las siguientes situaciones dadas:
Siete hojas, donde la primera es la portada, la segunda tabla de contenidos y a partir de ahi...
Cinco hojas: una para cada uno de los tipos de información, escribiendo cinco ejemplos e imagen.
El documento debe tener: configuración de la página, fuente, párrafo, tablas e imágenes.

Evidencia de Aprendizaje: Interpreto gráficos, bocetos y planos en diferentes actividades.
Gráfico: Es un tipo de representación de datos, usando herramientas y recursos visuales para su organización visual y su comparación.
Los elementos básicos del diseño gráfico, que permiten transmitir un mensaje son: color, líneas, textura, tamaño, forma, valor y espacio.
Boceto: Es un dibujo en 2 o en 3 dimensiones, realizado a mano alzada, con el que se pretende representar la idea de un objeto.

Características de los bocetos: son rápidos, poco trabajados, poco detallistas, a mano alzada, pueden crearse varios y ser similares.
Planos: Es una representación gráfica de un objeto o área en una superficie bidimensional (Ancho y Alto), con posición y dirección.
Los planos tienen aplicación en diversos ámbitos: geometría, diseño, geografía, arquitectura, urbanismo, ingeniería y la construcción.

Para crear un gráfico, boceto y/o plano puedes utilizar: un lápiz, papel, reglas, compás, entre otros; y digitalmente programas como: paint, gimp, scketchbook, krita, corel draw, autocad, entre muchos más.
Responde correctamente y de forma organizada en tu cuaderno las siguientes preguntas:
Resuelve la actividad Relacionar Mosaico, luego nombra y dibuja en tu cuaderno la solución.
Nombra, define e imprime cinco herramientas utilizadas para crear dibujos a mano alzada.
Nombra, define e imprime cinco herramientas utilizadas para crear dibujos digitales.
De forma voluntaria 10 estudiantes compartirán brevemente ideas sobre los gráficos.
Asimismo, 5 grupos planteran una pregunta o duda que será resuelta por estudiantes y profesor.
Cada estudiante copiará una reflexión general sobre la importancia de los bocetos y planos.
Presenta el cuaderno de forma oportuna y ordenada, con contenidos completos.
Presta atención a clase respeta la palabra del compañero y comparte tus opiniones.
Ingresa a la plataforma WebColegios y participa en el foro "Gráficos, Bocetos y Planos"
Diseña un documento colaborativo en un procesador de texto, de acuerdo a las siguientes situaciones dadas:
Diez hojas, donde la primera es la portada, la segunda tabla de contenidos y a partir de ahi...
En cada una debes insertar dos imágenes producto de los diseños creados desde Paint.
Esos diseños corresponden a: líneas, cuadrados, circulos, triángulos y combinaciones entre sí.

Utilizando tus habilidades y destrezas desarrolladas desde tu época de niñez construye:
Un dibujo a mano alzada en una hoja tamaño carta utilizando herramientas básicas.
El plano de tu casa en una herramienta digital, identificando lugares y luego imprímelo.
Evidencia de Aprendizaje: Indago sobre las posibles acciones que puedo realizar para preservar el ambiente, de acuerdo con normas y regulaciones políticas en el uso y disposición final de productos de las tecnologías.
Ahorrar agua
Separar la basura
Reutilizar el plástico
Utiliza el transporte público
Compra bombillos de bajo consumo
Camina en trayectos cortos
Apaga tus dispositivos cuando no los uses
Desconecta los aparatos
Aprovecha la luz natural
Usa bolsas ecológicas

En grupos de cuatro estudiantes organiza una exposición donde des a conocer una estrategia para la conservación del medio ambiente. Ten en cuenta los requisitos:
Diseña una presentación interactiva
Título - Descripción - Imagen
Dispones de cinco minutos para exponer
Entrega a cada estudiante una evidencia
Pega en tu cuaderno las evidencias recibidas
Finalizaremos el primer periodo y con ello tomaremos las notas que habíamos acordado al iniciar el año escolar. Prepara de la mejor manera tus compromisos:
